Перейти к содержимому



Купить ссылку здесь
Фотография
* * * * * 1 Голосов

Через какие программы делают эти видео?

Форум ZiSMO.biz
15
Сообщений в теме: 15

OFFLINE Отправлено

Akasuna
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 222
  • Друзей:19
  • Поинты: 10
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:11д 5ч 3м
5

 





    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Qri
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 312
  • Друзей:12
  • Поинты: 13
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:21д 6ч 30м
6

Maya и аналоги. Из доступного и бесплатного - Source Filmmaker


Сообщение отредактировал Qri: 06 10 2016 - 00:44

    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

rion
группа пользователя

    Продвинутый

  • Cообщений: 10 226
  • Друзей:119
  • Поинты: 17
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:45д 16ч 14м
662

Стало самому интересно...
Данная тематика для детей будет популярна (для просмотра)  (clap)  :$


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

zismo_best
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 861
  • Друзей:31
  • Поинты: 7
  • Предупреждений: 50
10

интересно


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Offstreet
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 520
  • Друзей:29
  • Поинты: 540
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:38д 22ч 20м
22

Пластилиновая мультипликация- почитай про неё. Лепишь фигурки и манипулируешь ими, покадрово снимая на фотоаппарат. Потом составляешь видеоряд и готово


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Qri
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 312
  • Друзей:12
  • Поинты: 13
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:21д 6ч 30м
6

Пластилиновая мультипликация- почитай про неё. Лепишь фигурки и манипулируешь ими, покадрово снимая на фотоаппарат. Потом составляешь видеоряд и готово

Быстрее и проще сделать 1 раз набор текстур или взять бесплатные/выдрать и штамповать видео используя Filmmaker


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

xSTEELx
группа пользователя

    http://krazy-shop.ru Отличный магазин Купонов и Аккаунтов.

  • Cообщений: 1 682
  • Поинты: 4 245
  • Предупреждений: 2
  • Онлайн:150д 9ч 42м
46

3D + текстуры


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

kirya2552
группа пользователя

    Думаешь ты смелый? Поставь ДИЗлайк Дарку

  • Cообщений: 7 881
  • Друзей:406
  • Поинты: 163
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:98д 11ч 16м
437

3D + текстуры

Программы с таким названием нету(drunk)

product.gif 0456b07b70d5.gif

    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Offstreet
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 520
  • Друзей:29
  • Поинты: 540
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:38д 22ч 20м
22

Быстрее и проще сделать 1 раз набор текстур или взять бесплатные/выдрать и штамповать видео используя Filmmaker

Согласен, что так быстрее и проще, тем людям которые немного понимают в 3D-моделировании и анимации. Но это совсем разные эффекты


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

YT Insider
группа пользователя

    Новичок

  • Cообщений: 124
  • Друзей:3
  • Поинты: 14
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:7д 1ч 14м
2

Это не 3D и не текстуры. Классическая стоп-моушн анимация объектов из пластилина. Нужен хороший стол, свет, камера, стекло, пульт для дистанционного срабатывания затвора камеры... а так же лет 5 специализированного образования и опыта работы в мультипликационных студиях... и про штатив не забудьте.


Сообщение отредактировал YT Insider: 06 10 2016 - 11:12

    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Neptune4
группа пользователя

    Новичок

  • Cообщений: 10
  • Поинты: 27
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:7ч 47м
0
Как вариант, для мультипликации (или 3D анимации) есть две программы:

1. Smith.Micro.Poser. - для продвинутых пользователей.
Кроме того, для работы с 3D - требуется мощная машина!

2. Daz 3D. - более простая для освоения программа.
Текстур и моделей к обоим в интернете навалом (совместимы), на торрентах или тематических форумах, можно подобрать и скачать всё бесплатно.
Есть и другие редакторы, но если Вы настроены серьёзно - занимайтесь освоением именно этих программ!

Есть ещё и Autodesk.3ds.Max, - хорошая вещь, но он не заточен под работу с персонажами!

Ко всем программам, можно легко найти скачать учебные пособия.

Просьба только иметь ввиду, что на освоение данных приложений у Вас уйдёт не один месяц!

Сообщение отредактировал Neptune4: 06 10 2016 - 11:26

    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Qri
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 312
  • Друзей:12
  • Поинты: 13
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:21д 6ч 30м
6

Согласен, что так быстрее и проще, тем людям которые немного понимают в 3D-моделировании и анимации. Но это совсем разные эффекты

Текстуры найти можно, останется только анимация. По твоему каждый может взять пластилин и слепить таких, предметы для них, потом сделать нормальный видеоряд?)

 

Любой из вариантов требует времени и навыков


Сообщение отредактировал Qri: 06 10 2016 - 11:24

    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

YT Insider
группа пользователя

    Новичок

  • Cообщений: 124
  • Друзей:3
  • Поинты: 14
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:7д 1ч 14м
2

Текстуры найти можно, останется только анимация. По твоему каждый может взять пластилин и слепить таких, предметы для них, потом сделать нормальный видеоряд?)

 

Любой из вариантов требует времени и навыков

Любой из вариантов требует не просто времени и навыков, еще и немалых вложений на оборудование.

Про 3D - даже не стоит обсуждения. Нужен софт. Нужно кучу навыков - моделлинг, риг-сетап и анимация, текстуры/шейдеры, лайтинг... я не говорю про композ монтаж и саунддиз. Нужно иметь годы практики, а так же хорошую ферму, тысяч так за 800 рублей. Одному делать такое даже с навыками займет месяцы... Про стоп-моушн практически та же история, нужно оборудование, нужна усидчивость, терпение. Нужны навыки лепки. Надо отдавать отчет, чтобы сделать 1 секунду анимации, нужно сделать минимум 8 кадров, не просто 8 раз нажать на затвор на камере, нужно пинцетиком двигать каждый кусочек объекта, через каждые 3 кадра. Без навыков и вложений даже не пытайтесь залезать в этот контент. Те чуваки давно на ютубе, каналы крупные, есть и капитал и мощности для производства такого контента.


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Qri
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 312
  • Друзей:12
  • Поинты: 13
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:21д 6ч 30м
6

Любой из вариантов требует не просто времени и навыков, еще и немалых вложений на оборудование.

Про 3D - даже не стоит обсуждения. Нужен софт. Нужно кучу навыков - моделлинг, риг-сетап и анимация, текстуры/шейдеры, лайтинг... я не говорю про композ монтаж и саунддиз. Нужно иметь годы практики, а так же хорошую ферму, тысяч так за 800 рублей. Одному делать такое даже с навыками займет месяцы... Про стоп-моушн практически та же история, нужно оборудование, нужна усидчивость, терпение. Нужны навыки лепки. Надо отдавать отчет, чтобы сделать 1 секунду анимации, нужно сделать минимум 8 кадров, не просто 8 раз нажать на затвор на камере, нужно пинцетиком двигать каждый кусочек объекта, через каждые 3 кадра. Без навыков и вложений даже не пытайтесь залезать в этот контент. Те чуваки давно на ютубе, каналы крупные, есть и капитал и мощности для производства такого контента.

Насчет годов ты перегибаешь, за год без знаний люди делают модельку приносящую доход. Вот яркий пример, было бы желание. Другой вопрос в том, есть ли смысл делать видео, имея знания. Проще делать шкурки под Steam и получать прилично. Хорошая шкурка приносит не одну тысячу $.

На ютубе масса анимации, которую делают соло, и в среднем выпускают 4-5 минутный ролик 2 раза в месяц.


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Akasuna
группа пользователя

    Пользователь

  • Cообщений: 222
  • Друзей:19
  • Поинты: 10
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:11д 5ч 3м
5

Всем спасибо за ответ!


    • 0
  • Наверх
  • Ответить

OFFLINE Отправлено

Neptune4
группа пользователя

    Новичок

  • Cообщений: 10
  • Поинты: 27
  • Предупреждений: 0
  • Онлайн:7ч 47м
0
YT Insider
Человека можно напугать огромной суммой!
Если создавать (реальный) кукольный мультфильм, подобных вложений не потребуется.
Желание, время, силы, творческий потенциал автора...
+ Штатив, камера, свет, локация и персонажи.
Правда, затем всё-равно компьютер: сборка, озвучка (микрофон), оформление.
Реклама, продвижение ролика...

Qri, есть люди схватывающие все на лету, но большинству нужно время...
    • 0
  • Наверх
  • Ответить



Напишите свое сообщение